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Découverte Evénement Oh wEEEki ! Prospectives

Rencontre d’Open Food Facts lors de l’Ubuntu Party des 24 et 25 mai 2014

Les 24 et 25 mai 2014 s’est tenue une nouvelle Ubuntu Party. Nous y retrouvions un certain nombre de compères. L’occasion aussi de découvrir d’anciens ou de nouveaux projets autour du libre et de l’open source. Nous avons pu rencontrer Stéphane, fondateur de Open Food Facts. Qu’est-ce que le projet Open Food facts ? Quelle(s) […]

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Evénement Oh wEEEki !

wEEEki in progress

Le contenu des discussions à la Rockette Libre fut particulièrement riche le vendredi 18 octobre 2013. En effet, en plus du sujet principal consacré au wEEEki, il fut question : d’un logiciel open-source de gestion intégrée de ressourcerie en cours de développement, d’ateliers de reconditionnement d’informatique tant à la Rockette Libre que dans le cadre […]

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Evénement Nous y étions ! Rétrospectives

Rentrée de sept. 2013 d’Electrocycle – la communauté D3E ?

Le collectif D3E (déchets d’équipements électriques et électroniques) a vu le jour à l’occasion de la SERD (Semaine Européenne de Réduction des Déchets) 2011. En 2012, le collectif s’est transformé en asso D3E. 2013 verra-t-il émerger une communauté D3E ? Une partie des efforts de notre association ainsi que ceux d’acteurs de la collecte ou […]

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Atelier démontage D3E Evénement Nous y étions ! Rétrospectives

Atelier démontage/inventaire d’un appareil photo au Summer Lab de Nantes

Les ateliers de démontage/inventaire d’équipements électriques et électroniques initiés à la Rockette Libre s’opèrent dans un certain contexte. En effet, réalisés dans les locaux d’une ressourcerie, nul besoin de s’inquiéter du devenir des pièces détachées après le démontage. Par ailleurs, il s’agit d’ateliers de sensibilisation et finalement l’objectif n’est pas temps d’inventorier les sous ensembles […]

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Evénement Hacker les ... Nous y étions ! Oh wEEEki ! Rétrospectives

Séance de hacks en abyme le vendredi 31 mai à la Rockette Libre

La mise en abyme « est un procédé consistant à représenter une œuvre dans une œuvre du même type, par exemple en incrustant une image en elle-même« . (Wikipédia) Le hack en abyme pourrait être un procédé consistant à détourner une oeuvre de l’esprit dans une oeuvre du même type. Ci-dessous, un exemple avec le projet de […]