Catégorie : Evénement
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wEEEki in progress
Le contenu des discussions à la Rockette Libre fut particulièrement riche le vendredi 18 octobre 2013. En effet, en plus du sujet principal consacré au wEEEki, il fut question : d’un logiciel open-source de gestion intégrée de ressourcerie en cours de développement, d’ateliers de reconditionnement d’informatique tant à la Rockette Libre que dans le cadre…
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Rentrée de sept. 2013 d’Electrocycle – la communauté D3E ?
Le collectif D3E (déchets d’équipements électriques et électroniques) a vu le jour à l’occasion de la SERD (Semaine Européenne de Réduction des Déchets) 2011. En 2012, le collectif s’est transformé en asso D3E. 2013 verra-t-il émerger une communauté D3E ? Une partie des efforts de notre association ainsi que ceux d’acteurs de la collecte ou…
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Atelier démontage/inventaire d’un appareil photo au Summer Lab de Nantes
Les ateliers de démontage/inventaire d’équipements électriques et électroniques initiés à la Rockette Libre s’opèrent dans un certain contexte. En effet, réalisés dans les locaux d’une ressourcerie, nul besoin de s’inquiéter du devenir des pièces détachées après le démontage. Par ailleurs, il s’agit d’ateliers de sensibilisation et finalement l’objectif n’est pas temps d’inventorier les sous ensembles…
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D3E au Summer Lab de Nantes
Du 8 au 14 juillet 2013 s’est tenu le Summer Lab de Nantes organisé par l’association PiNG en partenariat avec l’ENSA. PiNG, comme il est précisé sur http://www.pingbase.net/wordpressfr/ping/projet-associatif , « explore les pratiques numériques et invite à la réappropriation des technologies. A la fois espace de ressources, d’expérimentation et atelier de fabrication numérique (Fablab), l’association développe…
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Appel à participation au projet wEEEki
Vendredi 31 mai 2013 s’est tenu à la Rockette Libre un atelier wEEEki/D3E. Le descriptif annoncé était celui-ci. Qu’a-t-on fait en réalité ? Où en est le projet wEEEki ? Que faire si ce projet vous intéresse ?
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Séance de hacks en abyme le vendredi 31 mai à la Rockette Libre
La mise en abyme « est un procédé consistant à représenter une œuvre dans une œuvre du même type, par exemple en incrustant une image en elle-même« . (Wikipédia) Le hack en abyme pourrait être un procédé consistant à détourner une oeuvre de l’esprit dans une oeuvre du même type. Ci-dessous, un exemple avec le projet de…